• (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (1 페이지)
    1

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (2 페이지)
    2

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (3 페이지)
    3

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (4 페이지)
    4

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (5 페이지)
    5

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (6 페이지)
    6

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (7 페이지)
    7

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (8 페이지)
    8

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (9 페이지)
    9

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (10 페이지)
    10

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (11 페이지)
    11

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (12 페이지)
    12

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (13 페이지)
    13

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (14 페이지)
    14

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (15 페이지)
    15

  • 본 문서의
    미리보기는
    15 Pg 까지만
    가능합니다.
(더블클릭:확대)
더크게 보기 ▼
(드래그:좌우이동)
닫기 ▲
  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (1 페이지)
    1

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (2 페이지)
    2

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (3 페이지)
    3

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (4 페이지)
    4

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (5 페이지)
    5

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (6 페이지)
    6

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (7 페이지)
    7

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (8 페이지)
    8

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (9 페이지)
    9

  • (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안   (10 페이지)
    10



  • 본 문서의
    (큰 이미지)
    미리보기는
    10 Page 까지만
    가능합니다.
(더블클릭:축소)
작게 보기 ▲
(드래그:좌우이동)


(사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안


사업계획 > 기타
  (사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안.ppt   [Size : 690 Kbyte ]
  3,000   29 Page
 
  100%
 




자료설명

(사업계획서) 경마,경륜,경정의 인터넷구매대행 사업제안
- 미리보기를 참고 바랍니다.

목차/본문

경마/경륜/경정의
학번
학과
이름
인터넷구매대행 사업제안서

Ⅰ. 제안 배경

Ⅱ. 회사 소개

Ⅲ. 구매대행 사업 제안

Ⅳ. Business Plan (세부내용)

Ⅴ. 예상매출 및 기대수익

목 차
Business Partner for Your Business Success !
song Technology
®
Ⅰ. 제안배경
e-Business Solution Service Provider

1. 시장현황

? 2002년 전반적인 경기침체에도 사행산업의 시장규모는 2000년에 비해 2배 가량 성장
? 게임 가능한 20세 이상 국민(3,444만명) 1인당 연간 33만원을 베팅에 사용

? 사행산업 게임장을 찿은 이용객수는 2,314만명으로 2001년 대비 21.0% 증가

사행산업매출은 경마 7조6,491억원(67.6%), 경륜 3조864억원, 카지노 4,600억원, 경정 1,223억원

경륜장의 추가 건설 및 경정의 경륜장 장외발매소 공동이용 등으로 매출의 확대 예상
2003년은 주5일 근무제의 확대 및 사행산업의 확대로 전년 대비 24% 늘어난 14조원의 시장 형성을 예상
한국 레저시장 현황
[ 전체 레저시장 중 사행산업의 비중 ]
출처 : 2002년 사행산업현황(한국레저산업연구소)
5조9,381억원
8조6,358억원
11조3,178억원
사행산업
15조2,703억원
15조6,013억원
17조원
레저산업

38.9%

55.4%

67.6%

비중
2000년
2001년
2002년
년도

1. 시장현황

한국레저산업 연구소에 따르면 전년대비 2002년 매출 및 이용인원이 각각 27.1%, 21.3% 증가

매출액 : 2001년 6조163억원 ? 2002년 7조6,491억원 (전체 사행산업 중 67.6%)

? 이용객 : 2001년 1,342만명 ? 2002년 1,628만명…(생략)


연관추천자료


+장바구니

+연관검색어
사업계획서   경마   경륜   경정   인터넷구매대행   사업제안   대학생   창업하기   웰빙죽   프렌차이즈   사업   “자연담   죽”  




회사소개 | 개인정보취급방침 | 고객센터olle@olleSoft.co.kr
올레소프트 | 사업자 : 408-04-51642 ㅣ 광주 서구 상무대로 911번길 42, 102-104 | 채희준 | 통신 : 서구272호
Copyrightⓒ www.reportdown.co.kr All rights reserved | Tel.070-8744-9518
개인정보취급방침고객센터olle@olleSoft.co.kr
올레소프트 | 사업자 : 408-04-51642 | Tel.070-8744-9518