machine °Ë»ö°á°ú

100 °Ç (1/10 ÂÊ)
»ó¼¼Á¶°Ç    ÆÄÀÏÁ¾·ù 

¸Ó½Å·¯´× Æ÷ Å°Áî(machinelearningforkids) ML4K ¿Í ¾ÛÀκ¥ÅÍ ±â¹Ý ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½Ç½À º¸°í¼­

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¸Ó½Å·¯´× Æ÷ Å°Áî(machinelearningforkids) ML4K ¿Í ¾ÛÀκ¥ÅÍ ±â¹Ý ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½Ç½À º¸°í¼­ / 1. °³¿ä 2. ML4K ±â¹ÝÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇà °úÁ¤ Á¤¸® 3. ½Ç½À°úÁ¤ Áß¿¡ »ý±ä ¹®Á¦Á¡°ú ÇØ°áÃ¥ 4. ½Ç½À¼Ò°¨ 1) ½Ç½À °úÁ¤ ³»¿ë¿¡ ´ëÇؼ­ 2) ½Ç½À °úÁ¤¿¡¼­ ¹è¿î Á¡, ´À³¤ Á¡ 3) Ãß°¡±â´É °³¼±À̳ª ´Ù¸¥ ÀÀ¿ë / 1. °³¿ä ¸Ó½Å·¯´× Æ÷ Å°Áî(Machine Learning for Kids, ML4K)´Â ¾î¸°ÀÌ¿Í Ã»¡¦
·¹Æ÷Æ® > Àι®»çȸ   6page   3,000 ¿ø
¿¡³ÊÁöº¯È¯°øÇÐ Principles of Electric Machines and Power Electronics 3ÆÇ ¼Ö·ç¼Ç

¿¡³ÊÁöº¯È¯°øÇÐ Principles of Electric Machines and Power Electronics 3ÆÇ ¼Ö·ç¼Ç

¿¡³ÊÁöº¯È¯°øÇÐ Principles of Electric Machines and Power Electronics 3ÆÇ ¼Ö·ç¼Ç / 1. Chapter 1 Ç®ÀÌ 2. Chapter 2 Ç®ÀÌ 3. Chapter 3 Ç®ÀÌ 4. Chapter 4 Ç®ÀÌ 5. Chapter 5 Ç®ÀÌ 6. Chapter 6 Ç®ÀÌ 7. Chapter 7 Ç®ÀÌ 8. Chapter 8 Ç®ÀÌ 9. Chapter 9 Ç®ÀÌ 10. Chapter 10 Ç®ÀÌ / 1. Chapter 1 Ç®ÀÌ ¡®Principles of Electric Machines and Power Electronics¡¯ 3ÆÇÀÇ¡¦
·¹Æ÷Æ® > °øÇбâ¼ú   9page   3,000 ¿ø
¿¬¼¼´ëÇб³ ±âÃʵðÁöÅнÇÇè 5ÁÖÂ÷ °á°ú·¹Æ÷Æ® (finite state machine)

¿¬¼¼´ëÇб³ ±âÃʵðÁöÅнÇÇè 5ÁÖÂ÷ °á°ú·¹Æ÷Æ® (finite state machine)

¿¬¼¼´ëÇб³ ±âÃʵðÁöÅнÇÇè 5ÁÖÂ÷ °á°ú·¹Æ÷Æ® (finite state machine) / ¥°. Theory ¥±. State diagram ¥². Verilog codes ¥³. FPGA results ¥´. Discussion ¥µ. Reference / ¥°. Theory À¯ÇÑ »óÅ ±â°è(Finite State Machine, FSM)´Â ÀÌ»êÀûÀÎ »óŸ¦ °¡Áö¸ç °¢ »óÅ¿¡¼­ ƯÁ¤ ÀÔ·ÂÀ» ¹Þ¾Æ ´Ù¸¥ »óÅ·ΠÀüÀÌÇÏ´Â ¸ðµ¨ÀÌ´Ù. ÀÌ ¸ðµ¨Àº ÁÖ·Î ÄÄÇ»ÅÍ °úÇÐ, Àü±â °øÇÐ ¹× ½Ã½ºÅÛ ¡¦
½ÇÇè°úÁ¦ > Àü±âÀüÀÚ   5page   3,000 ¿ø
¿¬¼¼´ëÇб³ ±âÃʵðÁöÅнÇÇè 5ÁÖÂ÷ ¿¹ºñ·¹Æ÷Æ® (finite state machine)

¿¬¼¼´ëÇб³ ±âÃʵðÁöÅнÇÇè 5ÁÖÂ÷ ¿¹ºñ·¹Æ÷Æ® (finite state machine)

¿¬¼¼´ëÇб³ ±âÃʵðÁöÅнÇÇè 5ÁÖÂ÷ ¿¹ºñ·¹Æ÷Æ® (finite state machine) / ¥°. Reseach on Theory 1. Finite state machine 2. State transition table ¥±. Waveform simulation result 1. traffic light 1 2. Traffic light 2 ¥². Summarize the contents of the next experiment 1. state diagram of traffic light 1 2. state diagram of traffic light 2 ¥³. Reference ¡¦
½ÇÇè°úÁ¦ > Àü±âÀüÀÚ   8page   3,000 ¿ø
Àη°ü¸® 1.AI,robotics µîÀÇ Smart machineÀÇ È°¿ëÀ¸·Î , ÀÏ°ú ÀηÂÀÇ °³³ä°ú Ư¡À» ¾î¶»³ª ¹æÇâÀ¸·Î ÀçÁ¤¸³ÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀΰ¡

Àη°ü¸® 1.AI,robotics µîÀÇ Smart machineÀÇ È°¿ëÀ¸·Î , ÀÏ°ú ÀηÂÀÇ °³³ä°ú Ư¡À» ¾î¶»³ª ¹æÇâÀ¸·Î ÀçÁ¤¸³ÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀΰ¡

Àη°ü¸® 1.AI,robotics µîÀÇ Smart machineÀÇ È°¿ëÀ¸·Î , ÀÏ°ú ÀηÂÀÇ °³³ä°ú Ư¡À» ¾î¶»³ª ¹æÇâÀ¸·Î ÀçÁ¤¸³ÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀΰ¡ / 1. ¼­·Ð 2. º»·Ð 1) smart machineÀÇ È°¿ë Á¤µµ 2) ÀÏ°ú ÀηÂÀÇ °³³ä°ú Ư¡ÀÇ º¯È­ 3) º¯È­µÈ ȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ °æ¿µÀÚÀÇ ³ë·Â 4) smart machineÀÇ µµÀÔÀ¸·Î ÀÎÇØ ÀÏ°ú ÀηÂÀÇ °³³äÀ» ÀçÁ¤ÀÇÇÑ »ç·Ê 3. °á·Ð / 1. ¼­·Ð Àη°ü¸®ÀÇ Çõ½ÅÀûÀÎ º¯È­¸¦ ÀÌ¡¦
·¹Æ÷Æ® > Àι®»çȸ   5page   3,000 ¿ø
VHDL ½Ç½À(8bit Counter, State Machine) °á°ú

VHDL ½Ç½À(8bit Counter, State Machine) °á°ú

VHDL ½Ç½À(8bit Counter, State Machine) °á°ú / 1. 8Bit Counter 2. State Machine / 1. 8Bit Counter 8ºñÆ® Ä«¿îÅÍ´Â µðÁöÅРȸ·Î ¼³°è¿¡¼­ Áß¿äÇÑ ±¸¼º ¿ä¼Ò Áß Çϳª·Î, ÁÖ·Î Ä«¿îÆà ¹× ŸÀÌ¹Ö ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ³Î¸® »ç¿ëµÈ´Ù. À̹ø ½Ç½À¿¡¼­´Â VHDLÀ» ÀÌ¿ëÇØ 8ºñÆ® Ä«¿îÅ͸¦ ¼³°èÇÏ°í ±× µ¿ÀÛÀ» È®ÀÎÇÏ´Â °úÁ¤À» ÁøÇàÇß´Ù. ¼³°è °úÁ¤¿¡¼­ Á¤ÀÇµÈ Ä«¿îÅÍÀÇ ±â´ÉÀº ÁÖ¾îÁø Ŭ·° ½Å¡¦
·¹Æ÷Æ® > °øÇбâ¼ú   2page   3,000 ¿ø
VHDL 4 counter, sequence detector, 4way traffic light counter, Soda vending machine

VHDL 4 counter, sequence detector, 4way traffic light counter, Soda vending machine

VHDL 4 counter, sequence detector, 4way traffic light counter, Soda vending machine / 1. ÁÖÁ¦ ¹è°æ ÀÌ·Ð 2. ¼Ò½ºÄÚµå ¼³¸í 3. ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °á°ú ¹× ¼³¸í 4. ÅäÀÇ ¹× ½Ç½À¼Ò°¨ / 1. ÁÖÁ¦ ¹è°æ ÀÌ·Ð µðÁöÅÐ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±¸Çö¿¡ ÀÖ¾î Ä«¿îÅÍ¿Í ½ÃÄö½º °ËÃâ±â´Â Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÑ´Ù. Ä«¿îÅÍ´Â ÁÖ±âÀûÀ¸·Î Áõ°¡Çϰųª °¨¼ÒÇÏ´Â ¼ýÀÚ¸¦ »ý¼ºÇϴ ȸ·Î·Î, ´Ù¾çÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ¡¦
·¹Æ÷Æ® > °øÇбâ¼ú   4page   3,000 ¿ø
±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè - Moore , Mealy Machine °á°ú·¹Æ÷Æ®

±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè - Moore , Mealy Machine °á°ú·¹Æ÷Æ®

±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè - Moore , Mealy Machine °á°ú·¹Æ÷Æ® / 1.½ÇÇèÁ¦¸ñ 2.½ÇÇè°á°ú 3.°íÂû / 1.½ÇÇèÁ¦¸ñ ±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè¿¡¼­ÀÇ Moore ¹× Mealy ¸Ó½ÅÀº µÎ °¡Áö ±âº»ÀûÀÎ À¯ÇÑ »óÅ ±â°èÀÇ ÀÛµ¿ ¿ø¸®¸¦ ÀÌÇØÇÏ°í ½Ç½ÀÇÏ´Â µ¥ ÁßÁ¡À» µÎ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ µÎ ¸Ó½ÅÀº »óÅ ±â¹ÝÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¼³°è¿¡¼­ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» Çϸç, °¢°¢ÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½Ä¿¡ µû¶ó ÀÔ·Â ½ÅÈ£¿¡ ¹ÝÀÀÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ ´Þ¶óÁø´Ù. Moore¡¦
½ÇÇè°úÁ¦ > Àü±âÀüÀÚ   3page   3,000 ¿ø
±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè - Moore , Mealy Machine ¿¹ºñ·¹Æ÷Æ®

±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè - Moore , Mealy Machine ¿¹ºñ·¹Æ÷Æ®

±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè - Moore , Mealy Machine ¿¹ºñ·¹Æ÷Æ® / 1.½ÇÇèÁ¦¸ñ 2.½ÇÇè¸ñÀû 3.½ÇÇèÀåºñ 1) Digilent Nexys4 FPGA Board 2) Vivado Design Suite 2014.4 3) Xilinx 4) Altera 4.°ü·ÃÀÌ·Ð 1) FSM(Finite State Machine) 2) Moore Machine & Mealy Machine 5.½ÇÇè¹æ¹ý 6.Vivado simulation 7.Âü°í¹®Çå / 1.½ÇÇèÁ¦¸ñ ±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè¿¡¼­ ÁøÇàÇÏ´Â Moore ¹× Me¡¦
½ÇÇè°úÁ¦ > Àü±âÀüÀÚ   10page   3,000 ¿ø
±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè vending machine

±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè vending machine

±âÃÊÀüÀÚȸ·Î½ÇÇè vending machine / I. ¼­·Ð 1. K-mapÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ³í¸® ÃÖÀûÈ­¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í 2. º» ½ÇÇè¿¡¼­ °³¹ßÇÏ´ÂVending Machine ÀÇ ¿ä±¸Á¶°ÇÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î µ¿ÀÛ ½Ã³ª¸®¿À ¼³¸í II. ½ÇÇè°úÁ¤ ¹× °á°ú 1. ¹®Á¦ÀÇ Á¤ÀǷκÎÅÍ Vending MachineÀÇ ±¸Á¶ÀÎ [½ÇÇè ³»¿ë1]ÀÇ È¸·Îµµ¿¡ ´ëÇÑ µ¿ÀÛ ¼³¸í 2. Vending machine core logic ¼³°è°úÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í (Áø¸®Ç¥ ¹× ³í¸®½ÄÀ» µµÃâÇÏ¿© ¡¦
·¹Æ÷Æ® > °æ¿µ°æÁ¦   8page   3,000 ¿ø




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