프로그래밍 레포트 검색결과

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소프트웨어 개발도구(프로그래밍 언어)-프로그래밍의 개념과 프로그래밍언어의 종류

소프트웨어 개발도구(프로그래밍 언어)-프로그래밍의 개념과 프로그래밍언어의 종류

소프트웨어 개발도구(프로그래밍 언어)-프로그래밍의 개념과 프로그래밍언어의 종류 / 소프트웨어 개발도구(프로그래밍 언어)-프로그래밍의 개념과 프로그래밍언어의 종류 목차 소프트웨어 개발도구(프로그래밍 언어) Ⅰ. 프로그래밍의 개념 Ⅱ. 프로그래밍 언어의 종류 1. 저급언어 가. 기계어 나. 어셈블리어 2. 고급언어 가. 절차지향 언어 나. 객체지향 언어 Ⅲ. 시대별 프로그래밍 언어의 종류 1. 제 1세대 언어 2. 제 2세대 언어 3. 제 3세대 언어 4. 제 4세대 언어 5. 제 5세대 언어 6. 자바와 웹 언어 소프트웨어 개발도구(프로그래밍 언어) 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어는 기본적으로 프로그래밍 언어에 의해 …
기타   9page   1,000
[컴퓨터공학 프로그래밍] 2 C#프로그래밍 연산자

[컴퓨터공학 프로그래밍] 2 C#프로그래밍 연산자

[컴퓨터공학 프로그래밍] 2 C#프로그래밍 연산자 / C# 프로그래밍 (연산자) C#에서는 산술 연산자, 조건연산자, 관계연산자, 논리 연산자를 제공합니다. 분류 연산자 예시 1. 수식 연산자 +, -, , /, % a = b+c; 2. 증감연산자 ++, a++; 3. 할당 연산자 =, +=, -=, =, /=, %= a += b+…
공학기술   21page   3,000
[컴퓨터공학 프로그래밍] 4 C#프로그래밍 조건문

[컴퓨터공학 프로그래밍] 4 C#프로그래밍 조건문

[컴퓨터공학 프로그래밍] 4 C#프로그래밍 조건문 / C# 프로그래밍 (조건문) 달면 삼키고 쓰면 뱉는다의 속담의 순서도 조건문 순서도에 따르면 조건인 맛(taste)에 따라 달면 삼키고, 달지 않으면 뱉는 서로 다른 행동을 취하게 됩니다. 이처럼 조건문이란 주어진 조건식의 결과에 따라 다른 명령을 수행하도록 프로그램의 흐름을 제어하…
공학기술   27page   3,000
[컴퓨터공학 프로그래밍] 5 C#프로그래밍 열거형식

[컴퓨터공학 프로그래밍] 5 C#프로그래밍 열거형식

[컴퓨터공학 프로그래밍] 5 C#프로그래밍 열거형식 / C# 프로그래밍 (열거형식) 열거형 enum [정의] 상수를 콤마(,)로 모아놓은 열거형 클래스 변경 불가한 읽기 전용 값를 모아서 관리 시 유용 [특징] Enum : enumerations (=구체적으로 나열) 의미 Const 키워드로 정의하는 상수 처럼 변경 불가 [용도]…
공학기술   11page   2,000
[컴퓨터공학 프로그래밍] 6 C#프로그래밍 반복분

[컴퓨터공학 프로그래밍] 6 C#프로그래밍 반복분

[컴퓨터공학 프로그래밍] 6 C#프로그래밍 반복분 / C# 프로그래밍 (반복문) 반복문 반복문(Loop Statement 영어 발음을 그대로 옮겨 흔히 ‘루프문'이라고도 부릅니다) 은 특정 조건을 만족하는 동안 코드 또는 블록을 반복해서 실행하도록 하는 문장입니다. C#은 모두 다음 네 가지의 반복문을 제공합니다. while do w…
공학기술   28page   3,000
[컴퓨터공학 프로그래밍] 7 C#프로그래밍 점프문

[컴퓨터공학 프로그래밍] 7 C#프로그래밍 점프문

[컴퓨터공학 프로그래밍] 7 C#프로그래밍 점프문 / C# 프로그래밍 (점프문) 흐름 제어문들은 흐름을 분기하거나 반복하더라도 흐름을 끊는 기능은 없었습니다. 점프문은 흐름을 끊고 프로그램의 실행 위치를 원하는 곳으로 단숨에 도약시킬 수 있습니다. C#에서 제공하는 점프문은 5가지가 있습니다 break continue goto ret…
공학기술   23page   3,000
[컴퓨터공학 프로그래밍] 8 C#프로그래밍 배열

[컴퓨터공학 프로그래밍] 8 C#프로그래밍 배열

[컴퓨터공학 프로그래밍] 8 C#프로그래밍 배열 / C# 프로그래밍 (배열(Array)) 배열(Array) 프로그램을 작성하다보면 동일한 데이터를 여러 개를 다뤄야하는 경우가 많습니다. 아래와 같은 경우에 배열에 사용합니다 Int score1 = 80; Int score2 = 70; Int score3 = 20; Int score4 =…
공학기술   19page   2,000
[컴퓨터공학 프로그래밍] 9 C#프로그래밍 2차원 배열 및 다차원배열

[컴퓨터공학 프로그래밍] 9 C#프로그래밍 2차원 배열 및 다차원배열

[컴퓨터공학 프로그래밍] 9 C#프로그래밍 2차원 배열 및 다차원배열 / 2차원 배열 C# 프로그래밍 (2차원 배열) int numArr[,]; [0, 0] 1 [0,1] 2 [0,2] 3 [1,0] 4 [1,1] 5 [1,2] 6 [0,0] [0,1] [0,2] [0,0] [1,0] 위 그림 예시는 2차원 배열 가로가 3이고 2차원…
공학기술   26page   3,000
[컴퓨터공학 프로그래밍] 10 C#프로그래밍 함수1, 2 오버로딩, ref , 스택과 힙 컬렉션

[컴퓨터공학 프로그래밍] 10 C#프로그래밍 함수1, 2 오버로딩, ref , 스택과 힙 컬렉션

[컴퓨터공학 프로그래밍] 10 C#프로그래밍 함수1, 2 오버로딩, ref , 스택과 힙 컬렉션 / C# 프로그래밍 (메소드) 메소드는 객체지향 프로그래밍 언어에서 사용하는 용어로, C와 C++언어에서는 함수 function이라 불렸고, 파스칼에서는 프로시저 혹은 서브루틴이라고 했습니다. 정확한 의미로는 차이가 있지만 큰 맥락에서는 …
공학기술   42page   3,500
[컴퓨터공학 프로그래밍] 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향

[컴퓨터공학 프로그래밍] 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향

[컴퓨터공학 프로그래밍] 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 / C# 클래스 종류 √ 추상클래스 vs 인터페이스 vs 일반클래스 추상클래스 변수(필드, 속성)과 메소드에 대한 추상화가 가능 변수의 선언과 정의가 가능 메소드의 선언(시그니처 [함수명, 매개변수])은 가능하지만 정의는 불가능 인스턴스를 통해 객체를 생성할 수 없음 …
공학기술   33page   3,500




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