¢¸
  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (1 ÆäÀÌÁö)
    1

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (2 ÆäÀÌÁö)
    2

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (3 ÆäÀÌÁö)
    3

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (4 ÆäÀÌÁö)
    4

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (5 ÆäÀÌÁö)
    5

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (6 ÆäÀÌÁö)
    6

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (7 ÆäÀÌÁö)
    7

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (8 ÆäÀÌÁö)
    8

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (9 ÆäÀÌÁö)
    9

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (10 ÆäÀÌÁö)
    10

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (11 ÆäÀÌÁö)
    11

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (12 ÆäÀÌÁö)
    12

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (13 ÆäÀÌÁö)
    13


  • º» ¹®¼­ÀÇ
    ¹Ì¸®º¸±â´Â
    13 Pg ±îÁö¸¸
    °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¢º
Ŭ¸¯ : ´õ Å©°Ôº¸±â
  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (1 ÆäÀÌÁö)
    1

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (2 ÆäÀÌÁö)
    2

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (3 ÆäÀÌÁö)
    3

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (4 ÆäÀÌÁö)
    4

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (5 ÆäÀÌÁö)
    5

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (6 ÆäÀÌÁö)
    6

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (7 ÆäÀÌÁö)
    7

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (8 ÆäÀÌÁö)
    8

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (9 ÆäÀÌÁö)
    9

  • DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ   (10 ÆäÀÌÁö)
    10



  • º» ¹®¼­ÀÇ
    (Å« À̹ÌÁö)
    ¹Ì¸®º¸±â´Â
    10 Page ±îÁö¸¸
    °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
´õºíŬ¸¯ : ´Ý±â
X ´Ý±â
µå·¡±× : Á¿ìÀ̵¿

DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ

¹æ¼ÛÅë½Å > ±âŸ ÀÎ ¼â ¹Ù·Î°¡±âÀúÀå
Áñ°Üã±â
Å°º¸µå¸¦ ´­·¯ÁÖ¼¼¿ä
( Ctrl + D )
¸µÅ©º¹»ç
¸µÅ©ÁÖ¼Ò°¡ º¹»ç µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
¿øÇÏ´Â °÷¿¡ ºÙÇô³Ö±â Çϼ¼¿ä
( Ctrl + V )
¿ÜºÎ°øÀ¯
ÆÄÀÏ : DirectX ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ.hwp   [Size : 52 Kbyte ]
ºÐ·®   13 Page
°¡°Ý  3,000 ¿ø

Ä«Ä«¿À ID·Î
´Ù¿î ¹Þ±â
±¸±Û ID·Î
´Ù¿î ¹Þ±â
ÆäÀ̽ººÏ ID·Î
´Ù¿î ¹Þ±â


ÀÚ·á¼³¸í
1. ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ̶õ ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¿¡¼­ 3D Àå¸éÀ» 2D È­¸é¿¡ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ÀÏ·ÃÀÇ Ã³¸® °úÁ¤À» ÀǹÌÇÑ´Ù...
¸ñÂ÷/Â÷·Ê

1. ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ̶õ

2. Çʼö ¼±ÇàÁö½Ä-A ¸ðµ¨ Ç¥Çö

3. Çʼö ¼±ÇàÁö½Ä-B ¹öÅؽº Æ÷¸Ë(Vertex Format)

4. Çʼö ¼±ÇàÁö½Ä-C »ï°¢Çü(Triangle)

5. Çʼö ¼±ÇàÁö½Ä-D À妽º(Index)

6. Çʼö ¼±ÇàÁö½Ä-E °¡»ó Ä«¸Þ¶ó(Virtual Camera)

7. 1´Ü°è ·ÎÄà ½ºÆäÀ̽º(Local space)

8. 2´Ü°è ¿ùµå ½ºÆäÀ̽º(World space)

9. 3´Ü°è ºä ½ºÆäÀ̽º(View space)

10. 4´Ü°è Èĸé Ãß·Á³»±â(Backface Culling)

11. 5´Ü°è Á¶¸í(Lighting)

12. 6´Ü°è Ŭ¸®ÇÎ(Clipping)

13. 7´Ü°è Åõ¿µ(Projection)

14. 8´Ü°è ºäÆ÷Æ®(Viewport) º¯È¯

15. 9´Ü°è ·¡½ºÅͶóÀÌÁî

º»¹®/³»¿ë
1. ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ̶õ

·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¿¡¼­ 3D Àå¸éÀ» 2D È­¸é¿¡ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ÀÏ·ÃÀÇ Ã³¸® °úÁ¤À» ÀǹÌÇÑ´Ù. ÀÌ °úÁ¤Àº °¢±â ´Ù¸¥ ´Ü°è·Î ±¸¼ºµÇ¸ç, °¢ ´Ü°è´Â ÀÔ·Â µ¥ÀÌÅ͸¦ ¹Þ¾Æµé¿© ó¸®ÇÑ ÈÄ ´ÙÀ½ ´Ü°è·Î °á°ú¸¦ Àü´ÞÇÑ´Ù. DirectX¿¡¼­´Â ÀÌ·¯ÇÑ ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ¼¼¹ÐÇÏ°Ô °ü¸®ÇÏ¿© È¿À²ÀûÀ¸·Î ±×·¡ÇȽº°¡ ó¸®µÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÇ¾î ÀÖ´Ù. ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ Ã¹ ¹ø° ´Ü°è´Â ÀÔ·Â ´Ü°è·Î, ¿©±â¼­´Â 3D °´Ã¼ÀÇ Á¤º¸¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¸ðµ¨ÀÌ ÇØ°áµÈ´Ù. ÀÌ ´Ü°è¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â µ¥ÀÌÅÍ´Â Á¤Á¡(vertex) µ¥ÀÌÅÍ, ÅؽºÃ³(texture), ±×¸®°í »ö»ó Á¤º¸ µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. ¸ðµ¨¸µµÈ °´Ã¼´Â ¿©·¯ Á¤Á¡À¸·Î ±¸¼ºµÇ¸ç, ÀÌ Á¤Á¡µéÀº °ø°£¿¡¼­ÀÇ À§Ä¡¿Í ÇÔ²² ¸»´Ü µ¥ÀÌÅÍ, Áï ÅؽºÃ³ ÁÂÇ¥, ³ë¸Ö º¤ÅÍ µîÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ´Â GPU·Î Àü¼ÛµÇ±â Àü¿¡ CPU¿¡¼­ ÁغñµÈ´Ù. ´ÙÀ½À¸·Î´Â Á¤Á¡ ó¸® ´Ü°è°¡ ÀÖ´Ù. ÀÌ ´Ü°è¿¡¼­ Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ(vertex shader)°¡ »ç¿ëµÇ¾î °¢ Á¤Á¡¿¡ ´ëÇÑ º¯Çü°ú Á¶¸í °è»êÀÌ ¼öÇàµÈ´Ù. Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ´Â ÁÖ·Î Á¤Á¡ÀÇ À§Ä¡¸¦ Ŭ¸³ °ø°£À¸·Î º¯È¯Çϸç, Ä«¸Þ¶ó ºä¿¡ ¸Â°Ô À§Ä¡¸¦ Á¶Á¤ÇÏ°í, ÀçÁú¿¡ µû¶ó Á¶¸íÀ» °è»êÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ»¡¦(»ý·«)


ÀÚ·áÁ¤º¸
ID : hajo******
Regist : 2024-10-20
Update : 2024-10-20
FileNo : 26506967

Àå¹Ù±¸´Ï

¿¬°ü°Ë»ö(#)
DirectX   ·»´õ¸µ   ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ   ÀÌÇØ  


ȸ»ç¼Ò°³ | ÀÌ¿ë¾à°ü | °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æħ | °í°´¼¾ÅÍ ¤Ó olle@olleSoft.co.kr
¿Ã·¹¼ÒÇÁÆ® | »ç¾÷ÀÚ : 408-04-51642 ¤Ó ±¤ÁÖ±¤¿ª½Ã ±¤»ê±¸ ¹«Áø´ë·Î 326-6, 201È£ | äÈñÁØ | Åë½Å : ±¤»ê0561È£
Copyright¨Ï ¿Ã·¹¼ÒÇÁÆ® All rights reserved | Tel.070-8744-9518
ÀÌ¿ë¾à°ü | °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æħ ¤Ó °í°´¼¾ÅÍ ¤Ó olle@olleSoft.co.kr
¿Ã·¹¼ÒÇÁÆ® | »ç¾÷ÀÚ : 408-04-51642 | Tel.070-8744-9518