_SLIDE_1_
Online Game Security
- “AUTO BOT” Problem
_SLIDE_2_
CONTENTS
INTRODUCTION
CONCEPT
SOLUTION
PROBLEMS
SUGGESTION
_SLIDE_3_
INTRODUCTION
_SLIDE_4_
INTRODUCTION
다들 해 보셨죠?
Recent Position of Online Game
국내 MMORPG 인기 순위도 (2xxx년 5월 20일 기준)
MMOROG 게임명
개발&서비스업체
비고
1
Aion (아이온:영원의 탑)
NC Soft
2
WoW (World of Warcraft)
Lineage (리니지)
Bilzzard
NC Soft
해외기업
4
Dungeon&Fighter (던전앤파이터)
네오플(Neople) 개발 / 삼성전자 서비스
횡스크롤 액션 / RPG
5
Lineage II (리니지 II)
NC Soft
7
Maple Story (메이플스토리)
8
Seven Souls Online
(세븐 소울즈 온라인)
9
마비노기 영웅전
10
Age of Conan (에이지 오브 코난)
기타 : NHN의 ‘R2’, Webzen의 ‘뮤(MU) 온라인‘, Nexon의 ‘바람의 나라‘,
Gravity의 ‘Ragnarok(라그나로크)’ 등
자료 : 게임조선(2xxx.5.20) ‘온라인게임 순위‘ 및 게임메카(2…(생략)
1. 게임 이용자 간의 정당한 플레이 방해
2. 정상적인 게임 이용자들에게 상대적 박탈감 부여
3. 게임 이용자의 윤리의식 저하 및 사행성 증가 우려
4. 악성코드나 바이러스에 노출될 가능성 증대
|
의 정상적 운영에 장애 및 선량한 이용자 이탈 유발
2. 자동사냥 프로그램 방지를 위한 하드웨어/소프트웨어 비용 소요
3. 모니터링 및 고객지원 관련 추가 인력/비용 투여
4. 브랜드 이미지에 부정적 영향 및 전반적인 수익성 감소 우려
사회·경제적 측면
1. 빠르고 쉽게 가치(아이템)를 획득하려는 풍조와 현금거래 증가로 인한 사행성 조장
2. 게임 본연의 의미 상실 및 작업장을 위한 게임 아이템/게임머니 생산 현장으로 전락
3. 해외 작업장에 의한 해킹이나 외화 유출 등 각종 사회, 경제적 문제 발생
4. 환치기(돈 세탁), 명의도용, 계정탈취 등 범죄행위 증가로 인한 치안서비스 부담가중
_SLIDE_13_
PROBLEMs
AUTO BOT은 왜 문제인가?
_SLIDE_14_
PROBLEMs
AUTO BOT은 왜 문제인가?
_SLIDE_15_
PROBLEMs
AUTO BOT은 왜 문제인가?
_SLIDE_16_
PROBLEMs
AUTO BOT은 왜 문제인가?
_SLIDE_17_
불법 환전상 ? 탈세로 인한 국내 세수 및 국가 경제에 악영향
국내 단속을 피해 중국 등 해외에서 기업형 환전상을 운영하는 추세도 증가
: 국부 유출 문제 심각
계정 해킹과 명의도용의 원인
환전상 적발과 단속에 소극적인 공안당국 - 중국 내 고용 창출 효과
공안 관계자가 환전상 영업에 개입하는 사례도 존재
통화가 각기 다른 두 나라에 각각의 계좌를 만든 뒤 한 국가의 계좌에 돈을 넣고 다른 국가에 만들어 놓은 계좌에서 그 국가의 통화(화폐)로 지급받는 불법 외환거래 수법
PROBLEMs
환치기?
_SLIDE_18_
PROBLEMs
환치기?
_SLIDE_19_
SOLUTION
_SLIDE_20_
SOLUTION
Client측 감지 방법
안티디버깅 툴 (Winlicense/Themida)
서명된 BOT 감지프로그램 사용
클라이언트(사용자)의