[영상편집 방법] 편집의 목적과 기능, 종류, 편집과정
목차
* 편집의 방법
Ⅰ. 편집의 목적과 기능
1. 결합
2. 손질
3. 수정
4. 구성
Ⅱ. 편집의 종류
1. 온라인 편집과 오프라인 편집
2. 선형과 비선형 시스템
3. 어셈블 편집과 인서트 편집
Ⅲ. 비선형 편집 시스템
1. 장점
2. 단점
Ⅳ. 편집과정과 편집의 일반적 원칙
1. 편집과정
2. 편집의 일반적 원칙과 주의할 점
1) 편집의 일반적 원칙
가. 연속성
나. 복합성
다. 연관성
라. 윤리성
2) 편집작업에서의 주의할 점
편집의 방법
1. 편집의 목적과 기능
편집은 촬영한 영상과 음향을 소재로 하여 정해진 콘티에 따라서 필요 없는 부분을 삭제하고 필요에 따라서는 순서를 바꾸어서 새로운 영상물을 창조해 내는 작업을 말한다.
편집의 목적은 무엇보다도 전체 프로그램의 기획의도에 맞도록 촬영한 내용을 재구성하여 사용할 샷을 선택하여 결정하는 것이다. 다음에서는 편집의 네 가지를 소개하고자 한다.
1) 결합(Combine)
결합은 가장 간단하고 중요한 기능으로 편집 시 적절한 순서에 의거하여 비디오테이프로 녹화한 것을 장면별로 짜 맞춤으로써 프로그램의 부분들을 결합시키는 것을 말한다.
2) 손질 (Trim)
손질이란 불필요한 부분을 잘라내고 말끔히 정리하는 것을 말한다.
예를 들어 뉴스 리포트에서 인터뷰 시간은 보통 8-15초 이내이므로 2-3분을 인터뷰 하였을 경우에 인터뷰 내용을 가장 효과적으로 보여줄 수 있는 부분을 10여 초만 편집하고 그 나머지는 잘라내게 된다.
3) 수정 (Corret)
대부분의 편집에서는 잘못 촬영한 것이나 별로 마음에 들지 않는 장면을 잘된 장면으로 대체함으로써 원하는 영상과 소리로 바꾸는 작업을 하게 된다. 이러한 수정을 하는 편집은 여러 번 촬영을 한 경우에는 연기자가 실수한 부분이나 마음에 들지 않는 부분을 단순히 잘라내면 되지만 다른 것…(생략)
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배급용 복사본을 만들 목적을 가진 최종의 원본 편집 테이프를 만들어내는 작업을 말한다.
이 편집의 과정은 오프라인보다 물리적 시간이 덜 걸리지만 편집기의 초기화나 수록 테이프에서 기준산호를 수록하고 소재 테이프를 재생한 기준 시스템에 맞게 조정하여야 하는 작업이 공통적으로 행하여진다.
2) 선형과 비선형 시스템(Linear and Nonlinear Systems)
선형 시스템은 녹화기를 이용하는 것이고 비선형 시스템은 녹화기 대신에 대용량의 읽고 쓰기 디지털 레이저디스크나 컴퓨터 하드디스크를 이용하는 것이다. 선형 시스템에서는 재생자료에 무작위로가 아닌 순차적으로 접근한다.
비선형 시스템은 아날로그로 된 재생용 테이프를 디지털 형태로 변환시킨 후 그 정보를 대용량 컴퓨터의 하드디스크로 옮기게 된다. 일단 디지털 형태로 저장되면 원치 않는 자료들을 거치지 않고 곧바로 원하는 샷들을 불러낼 수 있다.
3) 어셈블 편집과 인서트 편집(Assemble and Insert Editing)
어셈블 편집과 인서트 편집은 편집방식에 따른 분류다. 어셈블 편집은 새로운 콘트롤 트랙을 기록하는 영상, 음향 소재를 안정된 품질로 이어가는 편집모드로서 반드시 어셈블 편집 직전에 CTL을 포함한 얼마간의 신호를 기록하고 그 신호에 이어서 편집을 하는 것이다. 예전에 녹화된 영상자료가 있거나 이미 그 테이프에 녹화된 콘트롤 트랙을 갖고 있는지에 관계없이 어떠한 테이프라도 편집 원본 테이프로 사용할 수 있다.
반면에 인서트 편집은 비디오테이프에 원래 기록되어 있던 콘트롤 트랙을 지우지 않고 보존한 상태에서 필요한 영상, 음향을 선택하여 중간에 삽입하는 녹화나 편집모드를 말한다. 인서트 모드에서는 CTL트랙을 스스로 기록하지 못함으로 반드시 콘트롤 트랙 신호가 기록되어 있는 부분에 한하여 편집을 할 수 있다. 그러므로 인서트 방식의 편집에서는 재생용 테이프에서 녹화용 테이프로 콘트롤 트랙을 옮기지 않는다.
3. 비선형 편집 시스템
비선형 편집 시스템